Встреча посвящена архитектуре слухового языка видеоигр. Разберём, как аппаратные ограничения (количество каналов, тип синтеза, частотные рамки) породили уникальные тембры и композиционные приёмы, почему эти «машинные голоса» стали эстетикой в музыке и как приход студийных записей и многоканальности перестроил роль звука: от фона к инструменту игрового языка — пространству, сигналу и механике. Особое внимание уделим точкам пересечения с западными и восточными музыкальными практиками на разных этапах развития.
Спикеры:
Александр Ветушинский — кандидат философских наук, специалист по истории и теории видеоигр.
Дмитрий Семеновых — независимый исследователь звука, музыкант.
5 марта в 19:30